





异世轮回录折相思内置修改器是一款放置类剧情手游,其中最突出的特色就是每一生的经历和故事情节,随机性非常高,非常考验玩家们的连贯思维能力!在游戏当中开启一次次的异世界人生,文字模拟类场景呈现,给玩家们带来了更多的想象空间!此版本为折相思内置修改器版本,可以给玩家们带来更加流畅的游戏体验。
1、折相思内置修改器
2、灵魂使用锁定
3、金钱使用不减反增加
4、体力使用不减反增加
5、免广告获得奖励
首先,这是个战斗游戏,勇猛之类的属性不重要,重要的装备要好,其次赚钱买装备第二重要,最后,如果打不过去别怕轮回重来,在主角光环里面把体力加满再加别的属性,轮回十次可以完成成就。
进入游戏
1岁
随机事件,家里有老鼠,选抢走奶瓶+勇猛。
全部选择爬来爬去,增加体质。
5岁之前不要和父母互动,收益太小。
3岁
可以读书了,全部选择读书,你会随机读到穿越者的故事,看完全本书会+10智力,建议优先刷这个属性。
17岁前智力到30可以完成游戏内所以需要智力的事件。
15岁以前的打架事件都要40 勇猛才能有正收益,不到40 勇猛不要打架,不然都是打输。
5岁
出现教堂和居民区,没有感叹号的情况下不要去,安心在家读书,直到读完全本穿越者故事。
记得和父母互动,母亲给零花钱,父亲劈柴给勇猛。
教堂上方有感叹号,一定要去祷告,可以永久+攻击力,1点攻击力=2.5点勇猛,只要15体力,超级赚。
居民区有感叹号,去看一下什么事件,建议事件都参与一下,如果是赌博事件,70%概率赢,一次赢200,赢一次回本。
6岁
地下室门开了,选择不去在10岁会遇到穿越者,选择自己悟的,会得到两个蓝色装备和1点魅力。
如果选择跑进去,会降低父母好感度,此后父亲会亲自指导你作战,不会再遇到穿越者,10岁得到地下室钥匙,探索地下室三次可以得到父亲藏在地下室的三件白板装备,比较亏。
和父母互动后,没有感叹号情况下继续读书,有感叹号完成感叹号事件。
7岁
选择跟随母亲,解锁集市。
集市上方感叹号为有旅行商人售卖神器,价格1250-1500金币,前期不需要。
点击右上角看广告+60体力。
去完成!号或者?号事件,回家读书。
如果运气好的话,看完广告后可以读完穿越者故事,运气差的话10岁可以读完穿越者故事。
还有体力的话到集市杂货店250金币买钓鱼竿,钓鱼是游戏里面重要的经济来源。
8岁
解锁农田,父亲不在家可以到农田和父亲打招呼,5体力得10点好感度,收益不大,不建议做。
一定要到修道院点?号事件,选择去帮她,解锁大老婆露明娜。
如果看到教堂有唱诗班一定要参加,游戏来钱的重要渠道之一。
之后回家和父母互动,完成!?事件,看书,还有体力的话农田河边钓鱼,钓鱼需要10体力。
9岁
60%概率出随机事件,注重进攻还是防御,有攻击加成天赋的选择注重进攻,没有的选择注重防御,增加体质。
完成父母互动,和!?号事件,到教堂看看老婆在不,在的话还有体力的话选择互动。
大老婆好感度100后出事件,迷宫重伤,选到修道院,露明娜治疗好你后触发一同探险事件,露明娜加入队伍,职业奶妈。
读书,我在9岁读完穿越者故事。
10岁
选择自己领悟的,得到穿越者装备。
点击角色穿上装备。
和父母互动,再到教堂和老婆互动,唱诗班。
到居民区,给玩耍的小孩发糖+魅力。
酒馆吃饭+体力,到集市驿站配送赚钱,相当于低价买体力,超值。
农田帮父亲干活20体力,第三次后解锁+3家境。
钓鱼,记得留30体力去冒险。
冒险打装备是游戏通关的精华,2.5勇猛才加1攻击力,一件好装备就可以加上百攻击力,相当于200多点勇猛,不管是前期还是后期都收益巨大,前期升一级+全套装备可轻松应对13岁哥布林到你家零元购事件。
第一次冒险前记得穿好装备,不然打不过小怪。
冒险前看看自己有多少金币,金币>1000记得到集市买装备,购买顺序,
1000买马,500买睡袋,1000买怀表,1000买鞋,500买地图、登山杖,750买衣服。
冒险地图探索顺序,神器门>篝火>宝箱,
装备属性:
等级高2级>属性红>黄
巨剑>剑盾、巨斧>长枪、长剑
桶盔>札盔>护额
板甲>重甲、绿甲>轻甲
副加属性:
治疗>格挡>防御>攻击>闪避>溅射
战斗开始后记得看广告解锁6倍速,本局游子有效,节省时间。
探索优先到篝火,篝火可以恢复生命,可以恢复探索体力,探索体力0后会降低体力值,体力值过低被怪物打死会游戏结束。
体力值过低,可以点强行撤退,丢掉装备,影响不大。
前期升级不要学习降低攻速和溅射、减护甲技能技能,最优选择加生命的技能。
中后期,没有神级防御天赋不要选减攻速的,没有神级攻击天赋不要选减护甲的,溅射是是没用的技能,其他随意。
技能最高等级三级。
11岁
集市解锁委托板,一次花20体力给40金币,不建议做。
和父母互动,做!?号事件,到教堂和老婆互动,集市打工,杂货店买装备,酒馆吃饭,冒险。
打败遗迹守卫,建议看视频全部获取。
12岁
互动照常,钓鱼12次遇到钓鱼狂人,买完马、怀表、睡袋后,攒钱900买钻石鱼钩,完成愿者上钩成就的不用买。
还有体力的话,优先锻炼体质,把体质提高到35可应对游戏所有需要体质随机事件。
13岁
哥布林到你家零元购,在冒险地图升一级+全套装备,轻松拿捏。
日常互动事件吃饭打工钓鱼冒险。
还有体力,回家优先训练耐力,把体质提高到35。
冒险地图遗迹要剩1个,后续50体力探索,10%概率会碰到2-3个遗迹,也就是10%概率拿4-5个神器。
14岁
日常互动事件吃饭打工钓鱼冒险。
14-16岁大老婆好感度会满100,点击人际同伴,上阵。
15岁后一回合是半年
成人礼选择谁也不选+勇猛,如果和大老婆好感度低可以选择邀请大老婆跳舞。
日常互动,母亲已经不给零花钱了,改喝茶给5点体力。
父亲好感度差不多在15岁前后到达250,获得家族神器,最晚在15岁下半年拿,16岁父亲会被事件杀。
拿到家族神器后就不要和父亲互动和收割农田了,体力留着提高属性。
酒馆可以打工了,必做。
做完日常事件吃饭打工钓鱼冒险。
15岁下
日常互动冒险。
冒险地图开启矮人矿山,3件3-4级装备可以探索这个图,装备属性不行继续探索哥布林,不然打不过。
15岁体质差不多35了,已经可以应对游戏所有需要体质的事件了,之后重点培养灵巧,把灵巧提高到40。
16岁上
50%概率遇到兽人打劫,不要怂赢刚,轻松过。
右上角+60体力,看广告拿了。
日常互动探索。
大老婆差不多好感度要满200了,好感度200后出事件需要35体质救自己,体质不到35的要抓紧提高。
费体力+家境的事件能不做就不做,没啥用了。
16岁下
怪物军团入侵,遇到最终BOSS前尽量选择弱怪打,打死BOSS,神器选择加溅射的,如果有加攻击天赋,选择加另一件神器。
回家发现父亲被事件杀。
17岁上
打完第一次魔物入侵后,选择如实相告,可以解锁二老婆红发贵族夏洛蒂。
如果魅力此时低于35,杂货店有个加4魅力的道具买了,还不够的话就给孩子发糖一次+1魅力,魅力到35可以应对游戏所有需要魅力的事件,就不用增加魅力了。
日常互动冒险。
17岁下
事件,二老婆找你单挑,50以上力量选择全力以赴+好感度,力量不够选择点到为止。
可以在农田买田了,没用,除非有赚钱天赋,不建议买。
差不多在这个时候,杂货店的商品基本被咱们买完了,有钱就到农田钓鱼狂人那里买钓鱼钩和鱼竿,地图和登山最后买。
日常互动冒险。
18岁上
可以在农田和居民区与二老婆互动了,好感度满100可组队。
日常互动冒险,冒险副本以矮人矿山为主,留最后一个遗迹不进,最后碰运气看看能不能拿双份。
18岁下
解锁消息灵通者,下回合攒1250可到消息灵通者那里解锁精灵国冒险地图。
右上角看广告增加60体力。
灵巧差不多超过40了,已提升勇猛为主,把勇猛提高到80以上,勇猛80点可以应对游戏里面所有需要勇猛的事件。
日常互动冒险。
19岁上
和大老婆好感度满300,出事件需要40灵巧救老婆。
此后基本不用和大老婆互动了,省下来的体力用来提升属性。
好感度300以后,打通冒险副本1压力不大。
日常互动,向消息灵通者买精灵国地图。
冒险前要留50体力,副本选择哥布林副本,选择万全准备,运气好可以刷出来两件神器,刷不出来也没事,毕竟只有10%可能性。
轻松拿捏BOSS,拿走哥布林号角。
勇猛超过80以后,属性以灵巧为主。
基本上勇猛与体质持平,灵巧领先勇猛30点,这种方式加点。
19岁下
魔王崇拜者随意选,选不知道了解剧情设定减智力,选知道看不到剧情设定。
这时候要攒1200金币,下回合要拿钱换神器,鲜血圣杯。
和二老婆好感度满100了,出事件,选择接受,在人际里面选择上阵,组队。
日常互动,冒险副本选择精灵国副本,刷高级装备。
20岁上
魔王崇拜者后续剧情,选择告诉大老婆。
身上有1000金币,到教堂,选择神父,忏悔2次,捐钱四次,得到属性提高和神器鲜血圣杯,错过就没有了。
日常互动,探索精灵国。
20岁下
神父召唤魔王,打神父,尽量少接触小怪耗血,半血一身5-6级装备打神父问题不大。
21岁上
集市和钓鱼狂人的商品基本上都买光了,此后把钱保持在1500以上,集市有感叹号就在流浪商人那里买神器,钱>1500就找农田功夫奶奶(灵巧)、居民区小巷(体质)、健美教练买属性(力量),主升属性哪个就买哪个,教堂的侏儒学者不用理会,智力在游戏的存在感很低。
右上角看广告+60体力。
日常互动,留50体力冒险,轻松通关矮人矿山,拿龙之心。
21岁下
冒险地图解锁地下墓穴。
日常互动冒险,精灵国探索了两个遗迹的话,以探索地下墓穴为主。
二老婆好感度满200了,此时勇猛不能低于50。
22岁上
王国巨额悬赏是陷阱,选择没看到。
开旅馆事件选借钱开旅馆。
二老婆好感度200触发调走事件,50勇猛揍队长一顿可以不被调走。
日常互动冒险。
22岁下
二老婆会告诉你王国布置陷阱诱杀魔之子的消息,并且怀疑你就是魔之子,选择不知道魔之子可以看剧情但减智力,选择没问题+智力。
饭店运营,25点魅力+钱+家境。
日常互动,留50体力冒险,有3件6-7级装备不到半血可以轻松拿捏精灵国BOSS,解救精灵女王,拿精灵权杖。
23岁上
饭店运营,35魅力可+家境+钱。
日常互动冒险地下墓穴。
23岁下
点右上角看广告,得60体力。
日常互动冒险地下墓穴。
24岁上
被王国绑架,对战王国最强骑士,运气不好装备没刷出来,只有6级装,被小怪耗血过多,使用一次死里逃生轻松拿捏。
点开圣剑,点击带走,再离开。
24岁下
兽人山脉开启。
日常互动,冒险探索兽人山脉,刷8-10级终极装备。
25 岁上
和二老婆好感度满300会触发未婚夫事件,65勇猛可以揍未婚夫一顿,二老婆会留下,不然夏洛蒂会回家嫁人。
日常互动冒险。
25岁下
和二老婆好感度满了以后就不要互动了,全力提高属性。
日常互动,留50体力通关地下世界,3件7-8级装备,半血轻松拿捏BOSS,奖励选毒腺。
26岁上
已经可以挑战最终BOSS魔王了,建议先通关冒险最后一个兽人副本,兽人副本难度>最终BOSS。
右上角看广告增加60 体力。
日常刷钱买课。
留50体力探索兽人副本,20体力探索很容易半路没体力了,刷不到第三层的9-10级装备。
26岁以后只要日常互动冒险,把装备全都刷到9-10级,然后半血拿捏兽人剑圣。
打败兽人剑圣,就可以刷最终魔王了。
通关一共有5个结局,其中成为国王重建世界结局需要厄运水晶满了以后才能实现,厄运水晶满了也就是王国被摧毁,二老婆会在王都保卫战中战死,当然这是游戏主角视觉所看不到的。
建议优先完成重建世界结局。
通关以后可以提高难度,一共有十个难度,分别是残1-10。
贵族最核心的玩法就是交易行 赚钱买属性 往上打这个一定是要学会的,交易行最简单的玩法就是低买高卖 低价买入下回合高价卖出就好 没有高卖机会也可以进行跑商来赚取差价 具体也可以询问市场热心的商人
新手推荐玩毒 开局刷到炼金术师 十岁选毒酒可以一次过 主智力副体质
开局可以先看把广告看了 点一点光环更容易打
事件介绍
3岁:受伤的小猫,找食物 家境+1/带走 无事发生
老旧书房,尊重仆人的意见 魅力+2/不听他的话 魅力-2勇猛+4
野餐,去找父亲 智力+1好感+/去找母亲 魅力+1好感+
5岁:掏蜂蜜,仆人帮忙 家境+1/自己动手 勇猛+1
溜出城堡,走大门 灵巧+1妈妈好感-/爬城墙 灵巧+2(需15灵巧)属性不够灵巧-2母亲好感-
7岁:郊外废弃小屋碰见肉团 离开会错过大老婆 选住上一晚
8~9岁:树林发光物,独自前往 体质+3/仆人打头阵 家境+2
读书,继续阅读 智力+1/询问父亲 好感+
10~11岁:进行选择,毒酒 解锁制毒术等一系列技能,匕首 解锁破伤风等一系列技能,放弃(需爷爷200好感)解锁圣洁之刃等一系列技能(关系所玩流派请谨慎选择)
协助放羊人,独自调查 魅力家境+2(需35勇猛)属性不够家境+2魅力-1/带上护卫 家境+2
农田争端 决斗 灵巧+2或勇猛+2/看谁能给好处 金钱660+魅力-2
开采矿石,停止开采 智力+4家境-3/换班做业家境-1
11岁~12岁:丰收节,准备食物 体质+2/接待宾客 魅力+1
藏宝图,寻找 体质+2/询问老仆人 智力+1
贫民窟,施舍 金币-300/离开 魅力-2
13岁:奴隶商人,解救需35灵巧 魅力+3/不管他智力-1
老铁匠,听从 家境-2 后续有概率家境-3或家境+6/公开招聘 家境+1
15岁:王城市中心莉莉安表演 选择观看表演 离开会错过
16岁~17岁:马戏团表演,接受需35灵巧 魅力家境+2 属性不够魅力-2/拒绝无事发生
马戏团后续二,接受需45灵巧 魅力家境+2 属性不够魅力-2/拒绝无事发生
马戏团后续三,需50智力破案 家境+10/接受安排 体质魅力-5
搬来的邪恶巫师,选择去探探虚实 解锁后续事件需三次判定 第一次60勇猛 第二次70体质 第三次80灵巧/派人监视无事发生 (最后给一个增幅器毒素加15%)
小孩失踪,立刻寻找 魅力+1/发动士兵 智力+1
打造装备,老铁匠 家境+1/年轻铁匠 家境-1或有概率+3
修建水渠,修建 体质+3家境-1/没必要 智力-2
天降彗星,将巫师抓起来 智力-2/宣传科学需45智力 智力+2
莉莉安王城市中心表演,出手相助加入人际
18岁:骚乱,自己镇压 勇猛+2智力-1/发动城防军 智力+1
村民拦路申冤,说出冤情 魅力+3智力-3/让治安官带走 智力+2魅力-1
19岁~20岁:失踪案,亲自调查 智力+1/相信治安官 魅力+1
剑圣决斗,有点意思 七级金力量戒(需80勇猛)属性不够勇猛-4/没有兴趣 无事发生
比武大会,伪装参加(有属性要求)金钱900+至200+/当观众 家境+1
村庄干旱,提供物资 家境-1/修建灌溉 家境-5魅力-3 后续两事件有概率魅力+2和家境+10
相亲,游览花园 魅力+1/逛逛城市 智力+1
21岁:孤儿院,自己出资 魅力+4/拒绝 魅力-1
领地争议,走上谈判桌 魅力-2/采取强硬手段 勇猛+1 后续事件有概率 勇猛+3或家境-5
宴会,参加 魅力+2智力-2/不参加 体质+1
公主演唱会,接受需40魅力 魅力+2好感+/离开
角色好感介绍
拉布:7岁郊外废弃小屋出现 喂食三次后 选择触碰加入人际,一级好感进行选择 选择接纳后在下一回合加入队伍 选择还早呢离开人际 二级无要求 三级好感出现敌人打赢即可
莉莉安:15岁成人礼后在王城市中心出现 打完恶兆一后17岁市中心再次出现 选择出手相助加入人际,一级好感需进行选择 选择在遗迹听的加入队伍 选择自己编的离开人际 二级无要求 三级好感需80体质
10岁爷爷200好感解锁圣洁线
11岁老妈250好感给启动资金
12岁贝克250好感给萝卜 200好感给普通马
15岁下半老爹250好感给爹甲
隐藏事件
解锁隐藏boss女神(五千万血顶级沙包) 二老婆满好感 翡翠堡进贡直到世界线改变 打完主教后事件选择保密 不销毁时之石即可解锁最终boss女神,女神本体只能打一次 后面游戏结束时会出现女神记忆体 全线都有不只贵族
村庄地区女神像全程拉满大主教出来前两回合 150智力以上可以拿到力量之心(基础攻击力+20)
古树会变成树怪
交易行跑商玩法
跑商倒卖路线如下(雕塑 皇宫的盔甲除外)
前期主城铠甲卖皇宫 画珠宝卖主城 或正常探价买卖
中期主城小麦 羊毛 火腿 盔甲卖森林 森林魔晶矿石松露卖皇宫 皇宫画 珠宝卖主城
后期主城小麦 羊毛 火腿 盔甲卖森林 森林魔晶木头鹿皮卖村庄 矿石松露卖皇宫 棉花珠宝画卖主城
差价来自.佬 “略”做修改
三条线的故事是连在一起的 感兴趣的剧情党可以去深挖一下
最后给大家说一下特殊属性的红字是什么意思 避免有人看不懂 因为我一开始就看不懂
格挡减伤率就是格挡减伤40% 这个都知道
连击率衰减就是每连击一次减少30%的连击概率,连击的计算公式为:100+连击率衰减*连击次数=最终需要的连击率
连击伤害衰减就是每连击一次减少30%的连击伤害
最大连击次数 顾名思义最高能连击的次数
开局先点右上角看广告支持游戏开发,得绿魂,最大体力、力量、体质、灵巧、智力各+1,刚好用完广告给的绿魂。
进入游戏,先点来左下角角色,我们可以看到勇猛+暴伤,灵巧+攻速、闪避,体质+恢复,智力+暴击,魅力+金币、召唤兽强度,家境相比农民线没有任何变化。
我们可以看到,暴击和暴伤代替格挡和反击,也就是智力代替灵巧,成为猎人世界唯一可以叠满100%的属性,十分重要。
1岁
点开树屋,可以选择爬来爬去+体质、睡觉+智力,选择爬来爬去增加体质,我们要尽快把体质提高到18点来应对独角兽事件。
3岁
事件
看到飞龙+智力,看到父亲+魅力
随机事件,
去父亲房间探索+2智力,爬上爬下+3勇猛,
选择爬上爬下+勇猛。
树屋?号事件,
闪电球,需要10灵巧躲开+体质,不够不要点。
和父亲互动,树底玩耍增加体质。
5岁
进入5岁,一回合为一年,体力上限提高。
随机事件,
吃果实+3勇猛
掉鸟窝吃鸟蛋+2体质。
解锁树屋全部地点,其中父亲互动+好感,动物标本+智力,树底玩耍+体质,树干跑路+灵巧,攀爬+体质。
继续和父亲互动,树底玩耍+体质。
6岁
解锁山泉,其中栖息地+魅力,泉眼淘金+金币,触摸神树+生命。
山泉!事件,
山泉果实,蓝色+闪避,红色+暴击,绿色+恢复,建议吃红色,先把暴击叠满。
和父亲互动,在树底玩耍+体质,把记得剩14体力到山泉泉眼淘金(重要的收入来源)
7岁
随机事件,(7-9岁随机触发)
16智力可以改良滑轮组,+家境、好感度。(不推荐做,想做的,开局锻炼体质改成锻炼智力。)
点击右上角看广告+体力。
和父亲互动完,一定要把体质提高到18以上,来应对次年的独角兽事件。
体质18以后,如果没有触发滑轮组事件,把智力提高到16,9岁前都可能随机触发。
把智力提高到16后,重点培养灵巧,早日把灵巧培养到30,选择古树树干,跑酷+灵巧。
最后剩14体力到山泉泉眼淘金。
8岁
随机事件,(7-9岁80%概率触发)
独角兽,18体质抱到到山泉+3魅力并解锁独角兽,到山泉随机遇到2体力换1幸运(装备爆率),如果选包扎,独角兽消失(死了)+1魅力。
如果没有独角兽事件,退出重进。
树屋?号事件,
怀孕的母鹿,选择心头一软,+魅力+好感。
解锁聚集地。
聚集地,!事件
篝火晚会+魅力,参与8-10次获得跳舞神器。
可以自有活动后,和父亲互动,
到聚集地点击?号,选择拉手离开,认识大老婆兽娘阿可尼。
然后到山泉淘金,回到树屋跑酷,提高灵巧。
9岁
随机事件,
小鹿和兔子,兔子+体质,小鹿需要30灵巧+体质,不够鹿会跑掉-智力。
解锁独角兽、码头、大本营
树屋?事件,石头堆,选择继续走,20灵巧可选模仿他们跳舞得+2防御的护符,不够选择逃跑+1体质。
聚集地?事件,被打劫,勇猛低于20不要点-魅力。
解锁大本营和码头以后,我们就可以赚钱了,
码头搬东西,勇猛相关,
捕鱼,灵巧相关
大本营卫兵帮忙,随机相关,
冒险团,灵巧相关
我们先在树屋和父亲互动,去聚集地、码头和阿可妮互动,去大本营15体力给卫兵帮忙赚钱1次,最后15体力时候一定到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,还有体力的话回树屋提高属性。
码头40体力捕鱼的任务暂时不要做,体力不够。
10岁
驯服头狼事件,正面击败饿狼需要25勇猛,可得必闪避神器,新人勇猛很难达标,选择驯服,得到神器狼哨,每回合召唤幼狼助战(个人感觉比闪避好用。)
解锁冒险地图。
树底解锁训练射术,30体力可提高勇猛。
聚集地?号事件,100金币给大老婆买甜甜圈,增加1魅力+好感度。
我们先在树屋和父亲互动,完成地图事件,去聚集地酒馆帐篷喝果汁吃饭,去大本营15体力给卫兵帮忙赚钱1次,到码头和大老婆互动。
去冒险地图20体力冒险,记得穿上装备。
冒险探索顺序,装备顺序,与我写的农民线攻略类似,不在这里重复了。
技能顺序,升级后+勇猛容易出森林、动物伙伴这类召唤技能,优先学习召唤技能,如果没有退出重进再刷一次。
猎人线,新开局召唤技能太重要了,前期冒险副本完全就是靠召唤数量碾过去。
之后到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,回到树屋提高属性。
11岁
事件,
向父亲要钱,好感度>200得400,<200得到200,不要没有任何奖励。
随机事件,
掉钱包,归还没事,不归还被敲诈-100,智力20反敲诈得200。
解锁密林,可打猎,灵巧相关,前期重要来钱方式。
先和父亲互动,再到密林打猎,再到聚集地吃喝,到大本营卫兵赚钱1次,到码头和大老婆互动,如果金币超过1000和码头商人买代步鸟,20体力去冒险。到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽。
回到树屋提高灵巧属性后,此时我们灵巧差不多到30了,之后重点提高体质,把体质提高到40。
12岁
随机事件,
喝水的野猪,需要24灵巧触发,摸摸它+魅力,30勇猛骑上去+勇猛和魅力。
码头?号事件,
大老婆和商人讨价还价,帮大老婆-魅力+好感,劝说+魅力。
点击右上角看广告+60体力。
和父亲互动,密林打猎,再到聚集地吃喝。
12岁到大本营卫兵赚钱已经不划算了,以后到大本营看看有没有向导工作,有的话做向导工作,没有的话到码头搬运。
到码头和大老婆互动,20体力去冒险,到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,回到树屋提高属性。
13岁
和父亲互动,密林打猎,再到聚集地吃喝,大本营当向导或者码头搬运,和大老婆互动,20体力冒险,泉眼淘金,抚摸独角兽,树屋提高。(以后简称日常。)
满1000金币在杂货店买怀表。
14岁
事件,
父亲离开,好感度>250得到800金币和传家神器秘银内衣(难度不小),好感度<250得到800金币。
随机事件,
精良的武器,
500金币买4级红色武器,长+暴击,短+闪避,祭祀+召唤,三选一,我选择都不买,冒险图二就淘汰了。
鬼鬼祟祟的女人,
跟上她无事,选回屋,半夜她敲门留下神秘液体,喝下它+勇猛,选留着,任由它缠绕需要50勇猛,得到神器邪血护臂。
14岁的时候大老婆好感度差不多要满100了,触发狂化事件,选择留在聚集地,可以和大老婆组队。
完成日常任务,杂货店买睡袋。
15岁
时间流速为半年一回合
随机事件,
250金币购买遗迹位置,
50%可能得到4级红色祭祀弓,50%被骗减智商。
不太熟悉的森林,
路近的那条,+2体质
选视野好的那条会看到猎物,灵巧40选搜刮猎物+5家境,否则-4体质,选离开猎物+2体质。
完成日常,杂货店买鞋。
好感度满了,事件过后冒险前记得让大老婆上阵。
15岁下
冒险副本腐化山丘开启。
随机事件,
治百病的药,200金币,50%概率+体质,50%概率-智商
遇到熊,40体质选逃跑+3体质,不然逃跑-3体质,装死-2体质。
完成日常,杂货店买衣服,探险以腐化山丘为主。
16岁上
点击右上角看广告得50体力。
完成日常,杂货店买地图,体质差不多满40了,以后在树屋培养以勇猛为主,也就是下练箭,把勇猛提高到65点。
在码头捕鱼收益上来了,可以尝试捕鱼。
如果穿着3件4-5级装备,可以通关冒险一地图了,50体力探索,轻松过BOSS三狼。
16岁下
魔物入侵,3件4-5级紫色以上装备轻松碾压。
17岁上
随机事件,
人类呼救声
选离开无事发生,选向前探查,发现只闻其声不见其人,选离开+智力,选继续前进会遭遇人形蜘蛛埋伏-2体力。
完成日常。
杂货店买登山杖,这会杂货店的装备全买光了,以后狩猎赚钱白嫖酒店吃喝,就不要花体力赚钱了,打工的体力用来提高属性。
冒险地图二腐化山丘,第三层怪物闪避和血量有较大实力的提升,不是满血可能连小怪5只蜘蛛都打不过,建议有3件紫色5-6级装备再深入第三层,优先踩宝箱凑满5-6级紫色以上装备。
17岁下
随机事件,
被绑的蛇女,需要45智力,救下来+魅力,次年得到遗物青蛇鳞片+6魅力。
完成日常,没有5-6级紫色以上装备,遇到6只野猪容易死。
18岁上
父亲回归,和父亲比试,灵巧大于100+4灵巧,>90+3灵巧,<90+1-2灵巧。
建议先把智力提高到45再和父亲比试,新开局很缺体力。
大老婆好感度差不多要200了,体质需要40点,不然大老婆会遇难。
完成日常。
勇猛差不多已经有65了,之后主要提高智力,把智力提高到45。
18岁下
点击右上角看广告+60体力。
1250在码头买冒险地图三蜘蛛洞穴位置,如果有5-6级紫色以上装备三件,探索以蜘蛛洞穴为主,图三相对图二好打,经验多,装备等级高。
遗物如果有免疫宝石,免疫毒,图三蜘蛛洞穴更好打。
完成日常。
1、世界毁灭—世界毁灭1,100灵魂
2、已经尽力了—世界毁灭5,灵魂200
3、已经无所谓了—世界毁灭10,灵魂300
4、壮硕肌肉—结局勇勐50+,勇猛2
5、健步如飞—结局灵巧50+,灵巧2
6、虎背熊腰—结局体质50+,体质2
7、巨人之力—结局勇勐200+,勇猛3
8、风驰电掣—结局灵巧200+,灵巧3
9、金刚不坏—结局体质200+,体质3
10、脱非入欧—结局时拥有一个神话天赋,灵魂200
11、玄不救非—结局时拥有两个神话天赋,幸运8
12、氪不改命—结局时拥有三个神话天赋,幸运16
13、如此老套—结局打败魔王,解锁残酷世界
14、现在谁是最强—结局打败剑圣打败魔王之前死
15、一个打十一个—结局打败神父打败剑圣之前死
16、纯爱战士—结局打败牛头人首领打败神父之前死,魅力3
17、累了,毁灭吧—世界毁灭50,救世主、拯救世界1
18、慢生活—露明娜结局,魅力2
19、天下无敌—单身结局,勇猛3
20、重建人类家园魔王毁灭世界后被打败结局,家境2
21、真正的勇者—一局内没有用过一次死里逃生,幸运8
22、大富翁—结局时金币15000+
23、资本家—家产100+,家境2
24、愿者上钩—一直钓鱼
25、种田大户—结局农田11+,家境2
26、成为贵族—夏洛蒂结局
27、强者—通关残酷世界1,死里逃生次数1
1、【穿越异世界】
在这个剑与魔法的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,而我们也能在较为丰富的人物设定类别中创造出自己心仪的主角。
2、【事件系统】
游戏整体采用了随机事件+剧情线的事件系统,简单来说,就是我们在角色年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
3、【人际系统】
而在《异世轮回录》中的NPC也是随机邂逅的,我们可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。熟悉《下一站我的大学》与《乡村老师》的玩家应该都知道,其中 NPC 好感度系统是少不了的。
4、【角色养成】
角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。我们在战斗中所获取的物品,以及商店购买的装备分为多种稀有度、等级、词条。而不同类型的装备有不同的专属词条,丰富的装备词条搭配配合技能和遗物,可以让我们达成每一局游戏的不同养成体验。
1、玩法多元,人生重开+rouglike+战斗+角色养成+人际关系。
2、你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。
3、在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗。
4、整个过程就是需要你不断的PK和挑战,更高难度的探索也需要你不断的去完成。
在体验剧情的时候还能选择支线剧情,让游戏更丰富!
游戏信息
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