



最终幻想战略版狮子战争手机版是一款角色扮演冒险游戏,也是基于原版游戏《最终幻想战略版》的加强版。在保留原版游戏玩法的的基础上,针对画面以及剧情内容进行了全面优化。游戏的故事发生在名为伊瓦利斯的国家,玩家将扮演主角色拉姆萨与好友迪利塔一同并肩作战。游戏的画面采用3D的场景搭配上2D的人物形象,搭配上精美的人物立绘,玩家将获得顶尖的游戏体验。
游戏中采用回合制战斗模式,玩家需要在回合内使用相应的指令来控制角色。需要注意的是,游戏内存在高低差机制,高度的不同将影响攻击的效果。感兴趣的玩家欢迎下载体验。
1、战斗系统
本作战斗系统是紧张刺激的战斗模拟,角色走位和预判敌方行动会是胜利关键。
利用具有高低差的3D地图,巧妙控制每个单位的行动顺序,获得胜利吧。
2、组合与成长
通过诸多职业和技能的组合,实现丰富的战略。
各角色成长后,就能转换为各种职业。每个职业都能学会各有特征的技能,而学会的技能即使转为其他职业也可使用。将职业与数百种技能组合搭配,打造只属于你的战术吧。
游戏中有二十种以上富有特征的职业,其中也包括白魔道士、黑魔道士和龙骑士等为人所知的“FINAL FANTASY”系列职业。还有陆行鸟等怪物也可成为伙伴编组进队伍。
3、两种模式:增强版与经典版
“增强版”追求沉浸感且更容易上手,“经典版”则重现原汁原味的回忆
“增强版”中画面变得更加精美,并支持全语音,可以更深度沉浸于Ivalice的世界。
同时为了方便游玩调整了部分系统与战斗,还追加了难度“Squire”,即使是第一次接触的玩家也不用担心,是任何人都能快乐游玩的模式。
当然也有尽可能忠实再现1997年发售的原版游玩体验的“经典版”。
1、下载并打开游戏,点击New Game;

2、选择游戏模式;

3、进入教程开始学习玩法;

序章
战斗0-1 オ-ボンヌ修道院
熟悉基本操作的一关,没有难度。可以欣赏一下前辈的风采。
建议配置:无
注意要点:无
第一章 持たざる者
战斗1-1 魔法都市ガリランド
时间回到序章的一年前。主角还是个候补生。接到清缴逃兵的任务。
建议配置:3见习 2道具。(包括主角在内)(括号内为其他选择)
注意要点:注意保护ディリ-タ,优先消灭对方道具士。节约使用ポ-ション。
战斗1-2 マンダリア平原
去救一个阶级观念根深蒂固的贵族
建议配置:3见习 2道具。将一道具放置在右侧最前线,以便能及时帮助アルガス脱险。
注意要点:出现选项时选择第二项。保证アルガス存活,之后各个击破就可以了。期间注意恢复。
战斗1-2.5 自由战斗
注意要点:建议花上一定的的时间进行自由战斗来攒取足够多的JP来学习技能。“取得JpUp”为必修技能,有耐心的话可以将5人的该技能都修得,为以后的战斗打下坚实的基础。当然现在不用要求那么多,有一个人(多数情况下为主角)在学习好“取得JpUp”之后转职成骑士了就可以向下发展了。
战斗1-3 スウィ-ジの森
建议配置:2见习(骑士) 2道具(黑/白魔)。
注意要点:敌人全部是怪物。FF系列火焰球会自爆是惯例,所以一定要集中火力消灭它,避免出现较大伤害。
战斗1-3.5 自由战斗
注意要点:一定要在这里花上足够的时间来自由战斗。不仅可以攒的大量金钱更重要的是要把自己的队伍锻炼出来。建议在有1骑士1弓手1黑魔1白魔且学习好必要技能的时候再进行下面的剧情,否则很难完成任务。注意不要忘记购买装备。
战斗1-4 ド-タ-のスラム街建议配置:1弓手 2骑士 1白魔。
注意要点:前期难度最高的一场战斗。每个人都要装备好アイテム技能。敌人均为2级职业,骑士、黑魔和弓手。就算我方也全部为2级职业如果战略不当的话很容易任务失败。2名NPC会自动清除上方的2名弓手,所以我们只要专心消灭前方敌人即可。切忌冲的太快,要是中了对方黑魔法不死也重伤。养成确认行动顺序的习惯很重要,看准了时机给对方黑魔致命一击(吟唱时无法回避)。当然也可以用黑魔代替一名骑士,使用雷属性魔法效果也不错。
战斗1-4.5 自由战斗
注意要点:有机会的话将主角转职成モンク格斗家,骑士都学习好“装备武器ガ-ド”(必)和“パワ-ブレイク”(选)。白魔学习好“プロテス”(必),“ケアルラ”(选)。黑魔多属性魔法都学,有条件的可以学一个2级的。.手“Jump+1”(必),其他看情况。
战斗1-5 砂ネズミの*****ぐら
建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家。主角和黑魔第一队伍,其他第2队。
注意要点:敌人的实力比上场强很多,但是我方可以有效利用地形,所以总体难度要简单不少。首先让主角和ディリ-タ解决2名格斗家。在加好プロテス之后的骑士堵住房子的门,使敌人挤在一起,等黑魔赶到后用魔法群轰即可。注意给骑士回复,攻击全部交给黑魔。
战斗1-6 盗贼雾?
妹妹到底是不是我们的敌人呢?
建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家。
注意要点:对方的白魔和盗贼都比较棘手。盗贼攻击力不高但是会“ハ-トを盗む”,如果队伍女性多的话会有点吃力。男性角色可以有效防止该技能。敌方白魔也会使用黑魔法,所以不能莽撞地冲入敌军,不要让白魔出手。我方黑魔以サンダ-为主,要是有2级魔法的话更好。稳扎稳打就能胜利。
战斗1-6.5 自由战斗
注意要点:可以进行1,2场战斗来积累一定的金钱更换装备。黑魔顺利的话应该可以学会时魔的技能了,推荐学一个ヘイスト。可以刻意培养下弓手,弥补前几场战斗没有出战的损失,JP都留着,为“精神统一”准备。换好装备之后就能继续前进了。白魔法最好学会ケアルラ。主角学会波动拳。
战斗1-7 レナリア台地
建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家 1弓。
注意要点:敌人的火力十分强悍。加上有时空魔法辅助,贸然行动很可能全灭。任务目标虽然是打倒ミルウ-ダ,但是集中攻击她的话会很简单地被全灭。所以主要从左面突破,弓占领高点后集中攻击法师,配合主角的波动拳秒杀,不要让法师出手。骑士主要牵制住对方,白魔注意回复,黑魔以辅助为主。层层推进即可。 NPC就华丽地放弃好了。最后祈祷一下对方的时魔不要在第一时间放ヘイスト吧。
战斗1-7.5 自由战斗
注意要点:可以稍微战斗1,2场赚点钱,更换下装备。要是能把魔法师HP增加到70+最好。队伍的等级在8级以上,对下场战斗来说可以轻松点。
战斗1-8 风车小屋
建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家 。
注意要点:敌人boss是白骑士,攻击输出很大。但是感觉整体战斗难度没有ps版的高,“北斗骨碎打”的即死效果也没有ps版明显。一上来全军先原地待命,加速啊,加防的全部加好。之后就能杀掉会加血的路行鸟。ディリ-タ不用刻意保护,AI还是不错的没血了会自动使用道具。前方用骑士来牵制住敌方 boss,主角配合黑魔消灭对方格斗家,白魔支援多多利用道具。己方魔法师在boss攻击下能坚持住1下的话战斗会轻松很多。另外战斗在boss血低于 40的时候就会结束,所以要是无法全灭敌人也不用刻意强求。情况允许的话让死亡的敌人变成水晶去继承技能吧,能节约不少时间。
战斗1-8.5 自由战斗
注意要点:需要稍微花点时间来练级了,把队伍练到10级。其间黑魔可以赚点白魔的职业经验,学会加血和加防。白魔可以多学习点使用道具技能。弓手学习好精神统一。骑士主修“パワ-ブレイク”和“ウエポンブレイク”。主角チャクラ和格斗必修。购入充足的药草,准备好之后,就能出发了。
战斗1-9 ジ-クデン
建议配置:1黑魔 1弓 1白魔 1格斗家 。起初要分2队。建议第一队主角和黑魔,第二队弓手和白魔,第二队配置在最左面,以便迅速和第一队合流。黑魔装备雷魔法威力上升的杖。
注意要点:第一章最后一场战斗。这场战斗也有一定的挑战。敌人的黑魔攻击力很高,很容易被秒。在这里我们要充分利用地形,有效减少对方黑魔的打击面。战斗开始后弓手迅速占领制高点,这对掌握整场战斗十分重要,NPC能自动复活一次,所以可以吸引1轮火力,让我军能站好队形。因为对方黑魔只会使用1级魔法,所以高度只有1,充分利用地形(靠近我军阵地的城q1an9)和站位可以使对方的黑魔法一次只能攻击到我方一人。由于在高处,对方骑士也只能用投石来攻击我们,进一步减少了伤害。利用弓手超远范围攻击和黑魔的雷魔法,逐个消灭敌方单位。优先给黑魔加上プロテス,主角以チャクラ为主给自身恢复,每个人都要装备アイテム技能,主角阵亡的话使用道具复活,达到吸火力的目的就好。要是战斗力不够的话不必追求敌人全灭,集中火力打倒敌方boss即可。即使失败了1次 2次也不要放弃,胜利一定会属于你的。
第二章 利用する者される者
战斗2-1 贸易都市ド-タ-
时间再次回到现在,主角也从菜鸟变成了小鸟。
参考配置:1黑魔 1弓 1白魔 1格斗家 。
注意要点:经过上场战斗的洗礼后,这场战斗对于我们现在阵容来说构不成很大的威胁,等级上也不比对方差。加上有2个BT级别的人物在旁,战力可观阿!不过有一点小小的弱点就是我的都是女性角色,对方盗贼的“心乱心”还是有点威胁的,但是黑白魔和弓都是远程的攻击角色,所以问题不是最大,当然也要祈祷圣骑士妹妹不要中了。主角攻击力可以保证1击消灭对方的法师,加上黑魔的辅助,敌方单位很快就会一个个倒下。唯一需要注意的是对方的时魔放出ヘイスト比较麻烦,优先消灭!当然也不可太过急。
战斗2-1.5 自由战斗
注意要点:打点完之后就可以开始绕场一周了,赚点启动JP,弄点小钱逛逛城市买卖点装备,采购点复活药,学习技能方面么时魔先学“ヘイスト”、“スロウ”、“レビテト”。阴阳先学“不变不动”、“梦邪睡符”,盗贼“密猎”和“ハ-トを盗む”,能学出“Move+2”最好,也不需要强求。不要忘记给主角买把冰弓,打点完之后就能出发了。
战斗2-2 アラグアイの森
参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓
注意要点:选项选择第2项。给所有人都装备上Move+1的技能和鞋子,当然有+2的更好。因为对方只有9级,而此时我军已经11级+了,所以可以比较安心地快速向陆行鸟靠拢。主角的冰弓可以给予对方哥不林极大的伤害,其他人稍微在边上支援攻击就可以了,总体来说没什么困难的,注意不要让老头子抢太多经验了。
战斗2-3 ゼイレキレの泷
参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓
注意要点:动过上述的手脚后,2个骑士加上1个残疾人跟本对我军产生不了威胁,另外一路ディリ-タ十分强悍,加上公主自保的能力一流,所以也构不成实质性的危险,我军尽快解决左路战斗后去支援右边,这关没什么难的。充分体验下各个人物之间的对话吧,这点是这场战斗的重点。
战斗2-4 城塞都市ザランダ
参考配置:1时魔 1阴阳 1盗贼 1弓 全员装备“Jump+1”的技能或者鞋子。全部配置在最右手侧。
注意要点:选项选择第2项。战斗开始后迅速接近城q1an9。时魔对NPC施加ケアルラ,保证其存活。1阴阳对一个黑魔使用“不变不动”,盗贼则对接近城 q1an9的骑士使用“心乱心”的技能。只要有一个成功了战斗就会轻松很多,都没成功的话就要艰苦些。阴阳和时魔都躲在城q1an9后面使用魔法,配合主角的弓快速消灭敌方黑魔,接下来的战斗小心些就没什么困难的了,在消灭对方骑士之前保证自己的控制空中优势。随时注意NPC的动向不要死亡就可以了。
战斗2-5 バリアスの丘
参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓
注意要点:本场战斗敌方出现2个召唤士,攻击范围很广,如果站位过于集中则很容易受到重创。第一轮加好ヘイスト之后第二轮给需要突前的格斗和弓加上シェル,保证在对方召唤士的攻击下的生存能力。弓手配合阴阳(装备黑魔)快速消灭对方的召唤士,格斗和时魔注意回复和支援,看准机会使用“不变不动”效果也是不错的。用枪的NPC大叔的攻击力也不俗,要注意保护下。只要能把对方召唤士消灭,胜利已经离你不远了。
战斗2-6 ツィゴリス湿原
参考配置:1时魔 1阴阳 1格斗 1弓 1盗贼
注意要点:进入沼泽会中毒,所以装备高移动的鞋子看准了能下脚的方向仔细前进。对方多为不死系的怪物,用“フェニックスの尾”效果不错。不过某强势NPC 的“邪心封印”技能强到逆天,基本上每次行动都能石化一个敌人,所以战斗没有任何难度。关于是否能够密猎劝诱うりぼう,就根据自己的能力来吧,也不用强求,后面还有机会。
战斗2-7 ゴ-グのスラム街
参考配置:1时魔 2道具 1弓 1盗贼
注意要点:由于有2个道具的存在,回复方面不需要担心,时魔以给友军加速为主。某NPC就无视好了。2道具和1弓需要速消灭对方召唤,之后需要整顿下阵形,以消灭盗贼为目标。2个道具一个装备战技,一个装备阴阳术,能有效地遏制对方的火力。盗贼则主要使用“ハ-トを盗む”,打乱对方节奏。万一在我军有人中了“ハ-トを盗む”能快速解除,避免自己被打乱阵脚。稳扎稳打就能胜利,另外如果有4个道具的效果更好,但是会比较浪费钱,自己决定了。
结束战斗后终于有一个非大众脸的同伴了。机工士的技能很实用,而且威力也不小,后期很多人物的加入都和他有一定的关联,所以一定要保证存活。至于让谁退休就自己决定了。不要忘记装备阿,现在还是赤膊着的呢。
战斗2-8 バリアスの谷
参考配置:1时魔 1道具 1弓 1阴阳 1机工
注意要点:本场战斗要分为2队。因为通过中间的高台需要一定的Jump比较费时间,所以不推荐合流。我的具体分配为第二队为机工和道具,其他三人第一队。因为第一队那里有圣骑士的加势,加上雷魔法对敌方法师有很大的伤害(装备好魔力up可以达到100以上),所以伤害输出不成问题。时魔以辅助为主,主角支援为主。另外一边2V2,2把枪对于法师和弓来说是恶梦,加上ムスタディオ的“腕を狙う”技能能轻松解决。
战斗2-8.5 自由战斗
注意要点:由于下场战斗难度很高,所以没有一定的等级和技能是无法获胜的。这次的训练目标如下:主角骑士,必修ウエポンブレイク(武器破坏);ムスタディオ道具士,必修オ-トポ-ション,アグリアス圣骑士,必修北斗骨碎打;时魔 必修ショ-トチャ-ジ ,之后转黑魔,学会1到2个二级魔法。(应该JP够的,不需要特别练);阴阳主修命吸、魔吸技能。如果在之早就修出上述技能的话就很轻松了。人物等级差不多在17,8级左右的时候就可以出发了。之前身上带够ハイポ-ション(把ポ-ション全都卖了)。
战斗2-9 ゴルゴラルダ处刑场
参考配置:1黑魔 1道具 1圣骑 1阴阳 1骑士 圣骑和黑魔处在第二队,其他三人在第一队。
具体人物技能配置如下:
主角:战技、拳术、装备武器ガ-ド、精神统一、移动+1
圣骑:圣剑技、道具、装备武器ガ-ド、取得JpUP、ダイヤの腕轮
道具:道具、狙击、オ-トポ-ション、取得JpUP、移动+1
黑魔:黑魔法、白魔法、装备武器ガ-ド、ショ-トチャ-ジ、移动+1
阴阳:阴阳术、白魔法、装备武器ガ-ド、盾装备可能、移动+1
注意要点:本场战斗一切以生存位第一目标。敌方的攻击很猛,而且占据了高处优势,加上暗黑老剑士的吸血一次攻击也60左右,稍有一点小差池的话就会陷入苦战。具体思路就是第一小队利用主角的武器破坏把老家伙的剑破坏,这样就能减轻很多压力。老家伙还会帮忙给骑士加血,所以他的风水术也不用太在意,老家伙血少于25%就会撤离,在集中火力的时候注意下自己的残血量,密切注意每个人的行动先后顺序之后再决定自己的行动,一不小心就会陷入被动,导致任务失败。期间利用道具的狙击技能有效延缓敌方的进攻速度,并且去吸引敌方骑士的火力,白魔积极支援,避免出现伤亡。第二小队利用圣骑的超高防御性能,快速消灭敌方的.手和时魔,黑魔利用高速吟诵的优势来给予有效的支援,偶尔还能出手扫尾。老家伙血少于25%就会撤离,之后的战斗就会轻松很多。思路是有了,但是战斗并不是那么简单。老家伙撤退之后的战斗才刚开始。因为对方的骑士会破坏你的装备,包括武器,如果不幸我军的火力点的武器很早就被破坏了,那还是直接 LOAD来的比较快。
战斗2-10 ライァ⊥ル城城门前
参考配置:1黑魔 1道具 1圣骑 1阴阳 1骑士 物理系的装备ラバ-シュ-ズ
注意要点:经过前面的阵仗,这次战斗让人觉得没有什么难度。以我们现在实力主角1V1老爷子,外面的四个人解决门外的几个人绰绰有余。当然也要讲究点战术,首先主角对老爷子要使用パワ-ブレイク,这样他的暗黑剑的伤害还没有你的チャクラ回的血高。由于门外的敌人站的比较密集,阴阳的不变不动可以发挥极大的作用,无法行动的敌人也没办法跑远,黑魔和圣骑很快就能解决战斗。注意不要让对方骑士破坏你太多的东西。门外解决后就能一起去解决ガフガリァ◇就可以了。
战斗2-11 ゼイレキレの泷 参考配置:无
注意要点:我军小强1名25级,美女1名20级,对方8级,果然探路的就是弱,欣赏下新的技能,专心看看剧情吧。
战斗2-12 ライァ⊥ル城城内
参考配置:1时魔 1道具 1圣骑 1阴阳 1骑士 会エスナ魔法的人一定要装备まもりの指轮,其他人有多余的话就装备。
注意要点:战斗时不要站的过于靠近。主角的气功术在这里很实用,可以解除友军的不良状态。boss的血量在500左右,队伍攻击力高的话很快就能结束战斗。特别是圣属性魔法ホ-リ-,可以造成极大伤害。阴阳的吸血魔法也很实用,道具使用足を狙う技能可以有效控制BOSS的攻击范围。稍微注意回复就能战胜它。
第三章 伪らざる者
战斗3-0.5 自由战斗
注意要点:终于能自由行动了。各大城市的装备也都有所更新。圣骑アグリアス和机工士ムスタディオ也需要学习下其他职业的技能来完善自己,主角转成盗贼和其他的法师戏的角色转职之后也需要积累JP,所以有必要进行几场自由战斗。期间可以派闲杂人等去完成下任务,3个等级1的见习就可以了,奖励还不错。逛逛几个城市买点新的武器装备,不过千万不要忘记买1-2个ン·カイの腕轮,后面用的到。大部队的等级也到了20,21左右,职业什么的都差不多了,就能出发了。
战斗3-1 炭矿都市ゴルランド 参考配置:1时魔(装备白魔法) 1机工 1弓(圣骑正在修炼中) 1召唤(装备黑魔法) 1龙骑士(主角) 有多的ン·カイの腕轮的话给男性角色装备,没有多的话没有装备的人配置在右边。
注意要点:事实证明20%多的偷盗成功率还是很可怕的,要是有道具士的メンテナンス技能都装备上吧,要不然会很郁闷。除了女盗贼外,敌人的的道具士威力也不小,不过造成不了很大的威胁。NPC的星天停止会给你极大的帮助,配合下机工的腕を狙う和圣骑姐姐的战技,几乎不费吹灰之力就能全面.敌人。再利用2级黑魔法和主角的ジャンプ攻击很快就能清场。总体来说难度不高,要是盗贼有练的朋友可以尝试偷点东西。
战斗3-2 ルザリア城里门
参考配置:1时魔 1机工 1弓 1召唤 1圣骑
注意要点:总体来说没有什么难度,我方战斗地形优势,对方也没有法师系攻击单位,只要合理利用地形,集中火力各个击破胜利近在眼前。稍微注意一下妹妹的安全问题就可以了,因为会自动跟随主角,所以推荐主角用远程武器在后方战斗,避免妹妹过于突前死亡。这次主角是圣骑妹妹和召唤。要是够大方可以考虑给妹妹加魔法,让她帮你附加各种状态。
战斗3-2.5 自由战斗
注意要点:因为接着需要连战,要练级的话就乘现在了,买点装备和药品,买2件メレァ◇ロ-ブ大有用处。把自己需要的技能补完下,主角是转忍者还是武士就看自己喜欢了,其他人也要多多发展,感觉差不多就能出发了。アルマ身上的バレッタ真是好东西啊,有人能用的话就装备上吧。另外做好持久战的准备,多做几个记录。
战斗3-3 地下书库 地下二阶
参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1圣骑
注意要点:难度不高,对方进军速度不快,让我军有充分时间给自己施放有益状态的魔法。敌方的龙骑攻击力比较高,由于只能分散接近我军,所以构不成很大的威胁,集中火力消灭龙骑,尽量不要让对方出手。主角是忍者的二刀流就连对方龙骑也能给与毁灭性打击。也要稍微注意对方的反射魔法,避免出现自杀现象。利用高度优势腕を狙う也有很好的效果。龙骑消灭之后就是清场时间了。
战斗3-4 地下书库 地下三阶
参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1圣骑
注意要点:全员装备高移动高HP的的装备。对方的bossナイトブレ-ド的跳跃攻击范围很大,对我方法师系的单位能秒。起初要冒然出击,先给自己加上プロテス能提高存活率。在机工第一次行动的时候争取将对方召唤行动封住,这样能赢得很大的主动。另外敌方的弓手攻击力不俗,要密切注意回复。boss经过2次跳跃攻击后就能接近我军腹地了,用主角去使用パワ-ブレイク能很好地减少自己的伤害。由于boss的道具士辅助技能,装备破坏不可行,所以一定要速战速决。因为boss有反击技能,圣剑技和召唤就是主要攻击手段了。所以实力不到家的话不要求敌全灭,合力将boss杀掉就好。
战斗3-5 地下书库 地下一阶
参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1圣骑 忍者装备高跳跃高移动技能道具,Jump+2等。
注意要点:如果你的忍者速度达到9的话这话难度并不高,但是如果你速度没有boss快的话那第一回合的无双稻妻突き将给予你的毁灭性打击,如果有买メレァ◇ロ-ブ的话会轻松很多,(其实难度已经降低了很多,ps版的boss的速度是10)。忍者第一时间站在地图中间的门的位置,然后boss就只能攻击到主角一个人,机工马上上来用道具加血,有エクスポ-ション的话最好,时魔给主角加上シェル,第二次行动的时候给召唤和圣骑加上加速。总之主角的任务就是堵住门口,不要让对方进入,然后利用召唤和圣剑技来给与对方重创。期间即使主角阵亡了,马上复活就可以,只要起到吸引火力给召唤创造时间就可以了。2次召唤之后基本上就没有什么威胁了,最后就是稳扎稳打了。如果实在没有办法的话法师放弃MP的装备穿上HP的装备看看,只要第一回合没有死就有机会。当然有2件メレァ◇ロ-ブ的话就简单多了,但是也不能掉以轻心,会反击和蓄力攻击的boss也是一个鬼人,千万不要忘记破坏武器。
战斗3-6 ゼクラス砂漠---PSP新增剧情
参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1骑士
注意要点:等级我方全面占有优势。也不用担心ルッソ会死亡,身上的装备至少要比你好上很多。多多密猎好了。
战斗3-6.5 自由战斗
注意要点:新人物加入,又要开始赚钱练级了,职业技能方面就自己决定了,根据自己的需要来练级。至于是否要派ルッソ出场就自己决定,因为职业自带密猎效果 (不要装备技能),感觉还是不错的。就是现在要重新赚jp有点麻烦,自己斟酌吧。等平均等级到了26,7级就差不多了可以继续剧情了。
战斗3-7 グロ-グの丘
参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1骑士
注意要点:敌方虽然占据了地形优势,但是除了2个道具外其他人无法马上攻击到我军。老规矩先给自己加上有益状态魔法,要是召唤兽有ゴ-レム的话更好。要是队伍里面有女性角色还是装备上バレッタ或者ン·カイの腕轮,不怕一万只怕万一阿。优先杀了盗贼之后再杀道具士,尽量不要让他们回血,避免拖延战斗时间。总的来说是一场很没有难度的战斗。
战斗3-8 城塞都市ヤ-ド-
参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1骑士 忍者装备高Move高Jump技能道具
注意要点:女性角色继续注意装备ン·カイの腕轮。由于对方忍者速度很快,血少的尽量配置左边,避免第一回合受到重创。如果无法直接上城q1an9的话战斗开始后可以选择网地图角落移动,等敌人的忍者出来后集中火力消灭。要是能上城q1an9的话第一回合就能消灭一个忍者,圣骑的技能在这里很好用,自军召唤放出ゴ-レム之后可以放心让主角冲入敌阵了。忍者快速冲入敌阵专杀在施放召唤魔法的召唤士,如果被对方召唤出来会很疼得。弓手的话对战斗影响不大,要是能上城q1an9也是不错的战力。至于NPC也不用期望能给你带来多大的帮助,保证不死就可以了。当然这次战斗用龙骑的跳跃攻击效果也不错,总体难度也不高。
战斗3-9 ゼルテニア城の教会迹---PSP新增剧情
参考配置:无
注意要点:无。2个23级的忍者,ディリ-タ一招就能将其斩于马下,怎么受伤了还那么猛啊?
战斗3-10 ユ-グォの森
参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1モブハンタ-
注意要点:让某人出来透透气,怎么说也是A2的主角,时魔和召唤都装备白魔法,机工的邪心封印也有很好的效果,敌人的黑魔会变青蛙,注意下就可以了。在复活前解决战斗吧,没有什么难度。要是觉得钱多的话可以扔复活药,效果一流。
接下来的又是连续战斗了,所以要练级赚钱攒JP的要趁早。最好忍者能装备高低差无视,圣骑没有的话买双Move&Jump+1的鞋子也不错。这次不要忘记带上几件カメレァ◇ロ-ブ。要是还有闲钱的话还要买些防止沉默和石化的饰品,帮主角买双+Speed的鞋子也是个不错的选择。吾辈在身上还剩下 3200的时候,出发了。不要忘记多做几个记录。
战斗3-11 リァ≌ァネス城城门前
参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1圣骑 忍者和机工第一队,其他人第二队。
注意要点:敌人.手的威力不小,而且占据高处,拥有ウエポンブレイク和精神统一的机工和行动快速的忍者就成了战斗的关键先生。战斗开始后2人马上往跑城门上跑,机工对门口的骑士使用パワ-ブレイク,因为对方会波动拳,所以破坏武器意义不大。召唤第一次行动就使用ゴ-レム,能很好赢得时间。装备了白魔法的时魔马上往右边赶去增援,对骑士使用ドンムブ之类的魔法,减轻第一小队的压力。忍者不用顾及自己的HP,只要尽快登上城门杀敌就能起到作用。机工优先破坏弓的武器,没有了武器的弓手还是会使用蓄力,这时候忍者可以去屠杀了。之后腕を狙う和足を狙う在就能发挥作用,给忍者喘息的机会。如果忍者不幸战死了(应该不会死,可以装备チャクラ或者道具技能),随后赶到的时魔也能用魔法复活。只要能登上城楼,胜利就到手了大半。另外一边圣骑搞定2个骑士还是绰绰有余的。如何成功.住对方的弓手,就是胜利的关键。至于某boss级别人物忍者在爬楼的时候给上2刀就会撤退了。
战斗3-12 リァ≌ァネス城城内 その1
注意要点:主角单条的战斗。对方很强劲,圣剑技能威力惊人,所以主角一定要装备カメレァ◇ロ-ブ这样boss只会用格斗技能了。所以主角转职成骑士,装备忍者的二刀流技能,上去和boss决斗。主角要求血在250以上,移动力最好有6,实在不行的话最起码也要有5。第一回合boss打你一下之后你马上绕到身后(身侧)使用パワ-ブレイク技能,配合双刀流,这样被反击一下不过40HP左右。如果之后不miss的话2次行动就能解决战斗了。即使被boss防御住了,也能通过游斗使用hp来获得胜利,战斗结束前请尽量加满HP。其他职业弓,道具,风水,时魔也能通过打游击战来取得胜利。
战斗3-13 リァ≌ァネス城城内 その2
参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1圣骑 最好都装备上ン·カイの腕轮 每个人都要学会使用复活道具或白魔法。
注意要点:此次战斗难度不亚于先前的刑场战斗,又是一个考验RP的战斗,全灭也是很正常的,经常是没有打到什么就差不多了。
虽然胜利条件是boss击破,但是手下3个杂鱼也是很强的,魔法对我们的魔法单位的伤害也是很大的。如果想一味对着boss进行进攻1000多的HP也无法很快结束战斗,我军要在狭小空间内承受住敌军的狂轰乱炸也是很困难的,所以还是要以先消灭最后围攻boss的战术。最关键的就是主角在战斗开始后马上对 boss使用スピ-ドブレイク技能,只要中了1次就能极大程度地减缓boss的出手时间。在主角2次的行动中,该技能一共打中boss3次,为其他人清场创造了宝贵的时间效果显而易见,见下第2张图,一次行动后某boss再次行动需要第19次才能再次行动。虽然主角还是光荣阵亡了,但是创造出了胜利的机会。利用圣骑的技能来消灭对方的杂鱼,其他人回复的,加罩子的都算准了再行动,虽然期间仍然不免出现伤亡,及时复活就好了,话虽这么说,吾辈也差点又要 LOAD,某人消失寸前。等熬到3个杂鱼豆死亡之后围攻1个boss就也没什么难度了,虽然因为boss很久才行动一次,只要使用魔法就能直接放出来,但是只要站位合适,把气绝人数控制在2人以下就绝对能救的回来,学了之后没有使用过的蓄力+20也终于能派上用处了。
战斗3-14 リァ≌ァネス城屋上
参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1圣骑 高移动高跳跃技能
注意要点:可以说是圣骑一个人的战斗,装备了バレッタ对于喜欢放陷阱的忍者来说是噩梦。因为胜利条件很简单,3人里面有任意一人濒死状态就能获胜,所以把圣骑排在最后,2次圣剑技能就能结束战斗。当时的状态是,主角原地待命,2个法师停止中,弓在给NPC加血。当然你要是想偷到他们身上的东西,那就要花点脑筋了,不过相信在连续几场战斗后你已经没有这个心思!
游戏信息
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