装甲纷争

装甲纷争

系统: Android

日期:2025-10-12

类别:冒险解谜

版本: v2025.8.16.1-PBT

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装甲纷争是一款战争射击类手游。游戏以第二次世界大战为背景,玩家可以操纵不同类型的坦克来打击敌方的坦克,游戏中有非常多的坦克,玩家可以一一体验,无需解锁,每一款坦克都具有独特的技能和属性,让您尽情地感受到战争的刺激和魅力。同时,该游戏还提供了多种游戏模式,你可以与来自世界各地的玩家共同玩耍,游戏支持联机对战,极大地增加了游戏的趣味性和可玩性。

装甲纷争新手教程

1、游戏中分为多人联机、单机、模具工坊,其中模具工坊需要手动下载

装甲纷争

2、在游戏本地下载的mod模组文件后,我们需要重启一次游戏,才可在游戏中找到mod文件,如下图所示

装甲纷争

3、进入游戏主页面,左侧即为可惜功能区域,其中包括商店、成就设置等操作

商店:可播放广告免费获取银币。银币可用于购买涂装,配件与支付车辆维修费用。

成就:可查看战斗记录。

设置:可以调整画面图像与修改操控偏好。

模组:可免费下载由玩家制作的坦克与地图。

注意:玩家制作的模组在平衡性上有一定问题。

回放:可查看游戏对局信息。

新闻:可查看游戏最新的资讯。

装甲纷争

4、进入设置,我们可对游戏内的图像质量、渲染引擎、材质、渲染范围、声音等属性进行自定义的设置,对于游戏运行比较卡顿的玩家,建议减少游戏内的画质,来提高运行的流畅性

装甲纷争

5、我们选择到想要体验的武器类型后,还可对驾驶载具的配件、涂装、贴花进行自定义的设置。都确定完成后即可点击“进入战斗”

装甲纷争

6、游戏一共包含遭遇战、联机、指挥官等九种模式,点击模式,开始战斗,向右滑动屏幕,获取更多模式。

7v7:驾驶当前选择的财局,随机匹配对手与地图,玩家不可重生,但可支持获取战斗收益

装甲纷争怎么自己创造模组

装甲纷争这个游戏如果想要自己创造模组的话需要先下载一个模组安装器才可以制作,或者是前往官方网站制作。

在blender上做的模型,最初以t-72为蓝本开始绘制,增加了点车体长度,把车体前部改成与leopard2类似的设计,如此就没有驾驶员位置的三角区弱点,还能堆砌更厚的车体主装甲;有车体长度的限制导致动力包空间不是很充裕,车体高度也如此,所以不得不使用翘臀设计,如此动力也不会孱弱。

装甲纷争怎么自己创造模组1

炮塔的主装甲和99很像,但是炮盾就不一样了,增加炮盾的面积,采用了复合装甲,但没有加入同轴机枪,因为是新手,所以也没有额外的副武器,如果后面有可能的话还是会不断完善这个坦克,包括贴图和副武器。

装甲纷争怎么自己创造模组2

转盘装单机,炮塔后部是储存弹药的,其他弹药做了模型但是没加入内构,因为易爆。

装甲纷争怎么自己创造模组3

基本型无爆反,B型增加了车体侧面外挂爆反。

装甲纷争怎么自己创造模组4

车体侧面加上裙甲后只有120mm,所以才会想做B型。

装甲纷争怎么自己创造模组5

HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毁伤在中等模式下基本一炮秒;

装甲纷争怎么自己创造模组6

APFSDS同样是650mm的穿深,但初速更快,缺点就是毁伤不太行,而且同穿深的情况下heat能打穿80°的倾斜装甲,而APFSDS基本会跳弹;

装甲纷争怎么自己创造模组7

ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毁伤效果与HEAT基本相同甚至略好一点;

因为我比较喜欢一打多,所以增加了540mm穿深的普通钢针。

装甲纷争怎么自己创造模组8

因为转盘弹药有bug,所以取消了车体弹药。

装甲纷争MOD安装和识别原理

1、(Panzerwarmods文件夹)里面的一个一个的(文件夹)才是MOD本体。游戏只识别这些mod文件夹。

2、而(install文件夹)里的单个MOD文件(就是你下载的那些MOD文件)本质上是压缩包而已。安装完MOD,游戏会把mod文件解压到(Panzerwarmods文件夹)文件夹里。Install文件夹里的所有文件安装完后,都删掉也不影响MOD运行。

3、所以安装mod必须确保安装完后(Panzerwarmods文件夹)里有对应的mod的文件夹才算安装成功。

删除MOD必须要删 (Panzerwarmods文件夹)里面的一个一个的MOD文件夹。

装甲纷争Mod安装教程

【电脑端】

找到你的游戏根目录

一般为“盘符:前面文件夹SteamLibrarysteamappscommonPanzerWar-DEdlcPanzerWarModsInstalls”

(注:“CryofWar”的为战争号角,“PanzerWar”的为装甲纷争普通版,“PanzerWar-DE”的为装甲纷争决定版,“PanzerWar-DE-HDRP”的为装甲纷争决定版高清版,“PanzerWarMods”的为装甲纷争mod通用安装文件夹)

将modpack或者umodpack格式的mod文件放入installs文件夹后,打开游戏即可

(注:umodpack为加密格式,需要找到mod作者申领mod激活码)

【手机端】

(注:因为ios系统目前的封闭性,本处讨论的“手机端”为安卓系统)

找到你的游戏根目录

一般为“Androiddatacom.ShanghaiWindy.PanzerWarDEMfilesmodsInstalls

(注:“com.ShanghaiWindy.PanzerWarDEM”为决定版,“com.ShanghaiWindy.PanzerWar”为普通版)

将modpack或者umodpack格式的mod文件放入installs文件夹后,打开游戏即可

(注:umodpack为加密格式,需要找到mod作者申领mod激活码)

也可以在mod下载页面,选择用“装甲纷争”或“装甲纷争决定版”的方式打开mod

装甲纷争DIY载具换头教程

●前言:

各位哆啦星DIY人在创作的过程中,总会遇到各种重复的制作工作。为了减轻各位DIY人的重复工作,作者在曲折中摸索出一套DIY移植的技术,虽然这项技术在很久之前就有大佬掌握的,但一直缺乏一篇系统性的教程(也许是我没找着)。因此,这篇教程来力!希望能在DIY移植这方面帮到各位。

●在进行DIY移植工作之前,需要找到DIY存档文件的所在地

安卓:Androiddatacom.ShanghaiWindy.PanzerWarDEMfilessavesvehicles

电脑:盘符:前面文件夹[1]SteamLibrarysteamappscommonPanzerWar-DEdlcPanzerWar-DEsavesvehicles

●在找到了DIY存档文件之后,移植工作就可以开始了。

装甲纷争决定版的DIY存档文件大体由两部分组成

第一部分[2]:

rules:

- ruleGuid[3]:

itemGuid[4]:

isMain[5]:

parentRuleGuid[6]: ''

targetSlotIndex[7]:

scaleSize[8]:

x:

y:

z:

deltaPos:

x:

y:

z:

localEulerAngles:

x:

y:

z:

customPropertiesJson[9]: '{"Rank":{"isEnabled":false,"value":},"HP":{"isEnabled":false,"value":},"isInternalModuleEnabled":{"isEnabled":true,"value":false},"isHitBoxEnabled":{"isEnabled":false,"value":false},"hullVisiblity":{"isEnabled":false,"value":false},"engineTorque":{"isEnabled":true,"value":},"reversingEngineTorque":{"isEnabled":true,"value":},"brakeTorque":{"isEnabled":false,"value":},"maxSpeed":{"isEnabled":true,"value":},"minSpeed":{"isEnabled":true,"value":},"steerTorque":{"isEnabled":true,"value":},"maxAngularVelocity":{"isEnabled":true,"value":}}'

当然,这只是一个物体的json表达,他可以是方块,也可以是斜坡,啥都能是,所以第一部分往往会非常长,因为DIY载具的零件数通常也很多,这里只列了一个,因为第一部分太长了,列不完,这只是一个示例。

第二部分看起来像是这样

customPropertiesJson[10]: ''

isApplyParentScale[11]:

isRankOverride[12]:

overrideRank:

isHPOverride[13]:

overrideHP:

isNationOverride[14]:

overrideNation:

definedName[15]: "

extraInfos:[16]

- itemGuid :

itemName:

这是你具体信息和零件列表,它会写出该DIY的具体信息和所用零件。

第一部分中的零件代码开头有俩ID:ruleGuid和itemGuid,每个物体都有独特的ruleGuid,而相同的物体则有相同itemGuid。

修改的第一步就是把你需要移动的物体[17]在第一部分对应的文本复制到移植对象的存档文件里面。在这之后就是第二部分的复制,很简单,比对炮塔上有而身体中没有的零件,把没有的部分从移植物体的存档文件的第二部分中复制下来,粘贴到移植对象的存档文件的第二部分末尾就行

注意:移植之后记得用移植对象的ruleGuid替换掉移植物体的物体的parentRuleGuid[18]

●具体实例

一。常规炮塔移植

这里以Epoch炮塔移植到BMP-2车体作为例子

第一步,找到移植物体和移植对象的yaml存档文件[19]

第二步,将移植物体的文本复制到移植对象的存档里面[20]

第三步,将移植对象存档文件中缺少的组件itemGuid复制过去[21]

第四步,查找移植物体的父物体id[22]

第五步,用移植对象的父物体ruleGuid替换掉移植对象的parentRuleGuid[23]

第六步,保存文档

移植完成

●注释:

[1] 如果有的话,取决于你steam游戏的安装位置

[2] 这只是一个例子,具体文本取决于存档

[3] ruleGuid:这个物体在这个存档里面的代称,类似于身份证,相同物体有不同的ruleGuid

[4] itemGuid:物体的id

[5] isMain:是否为主要部件

[6] parentRuleGuid:父物体id

[7] targetSlotIndex:插槽位置

[8] scaleSize,deltaPos,localEulerAngles:这三个则是用来管理比例,位置,旋转

[9] customPropertiesJson:对物件自定义数据的代码,例如生命值,等级,是否启用内部模块/外部装甲

[10] customPropertiesJson:载具自定义属性的json

[11] isApplyParentScale:是否启用子随父

[12] isRankOverride:是否修改等级。修改的等级在下方overrideRank处填写。

[13] isHPOverride&overrideHP同上,只不过在这里是血量

[14] isNationOverride& overrideNation同上,只不过在这里是国籍

[15] definedName:载具名称

[16] 在此处会标出物件的名称以及物件的ruleGuid,物件名称后面会有括号,里面标明了类别,目前的类别有:Hull(车体),Turret(炮塔),Gun(武器),Item(杂项)

[17] 查找需要移动的物体的文本是一件极其枯燥的工作,这里推荐将移植物体DIY中的干扰物件删除后再进行移植

[18] 这里以炮塔移植举例,假设A炮塔绑定的父物体id即parentRuleGuid为甲,那么在移植到乙车体上时需要将父物体id更换为乙。注意:只用将炮塔的父物体id更换为乙,而不是炮塔上的零件的父物体id更换为乙,因为炮塔上零件的父物体id是炮塔的ruleGuid

[19] 找到需要移植和被移植的载具的yaml存档文件有三种方法:1.在退出游戏前保存一遍载具,在文件夹中寻找最新修改文件;2.对照DIY封面文件的名字寻找;3.一个个点开来看

[20] 关于复制文本,这里推荐复制到目标存档文件第一部分的最底下,这样方便查找和修改

[21] 关于复制缺少的itemGuid,这里推荐将需要移植的载具文档里面的itemGuid全部复制过去,方便增改

[22] 如果是移植炮塔,只需要查找移植物体的车体ruleGuid。如果是其他物件,则需要查找那个物件绑定的父物体ruleGuid

[23] 这里推荐把所有需要移植的物体绑在一个炮塔上进行制作,这样在移植的时候方便查找父物体

游戏亮点

1、局域网联机,广域网联机支持!可使用热点与伙伴联机,也可连接公共服务器,与世界好友一起战斗

2、轮式车辆登场!想体验美洲狮嘛?Sdkfz.234/2 等着你!还有半履带车等着你呢

3、拥有手游上最佳的独立悬挂的物理效果

4、想体验机枪嘛?目前所有MBT都已经实装机枪火力

5、想体验ATGM(Anti-tank guided missile)反坦制导火箭嘛? M60A2 T-90 BMD-1 等着你

6、游戏目前已经包含RTS模式,化身为战场指挥官,同时指挥数量坦克,与敌军对战

7、支持模组,前往官方站,了解模组安装海量社区模组等你来发现

8、液压悬挂的瑞典主战坦克Strv103行军模式与攻城模式等着你

9、想体验二战与现代的火炮嘛? 与简洁明了的火炮系统,也等着你呢

游戏玩法

1、选择拥有不同属性的机甲坦克,与对手和敌人进行殊死抗争

2、本作中玩家可以研发不同势力的坦克,并且研发各种部件来提升坦克性能

3、根据移动端适配优化的操作让玩家体验更加的轻松,带给你更加真实的战争体验

4、写实的风格和精美的地图,玩家能够自由的组队战斗,两大势力冲突不可避免

5、享受最真实的战争体验,在战场中驾驶你的战车和敌人展开周旋,并且最终获得胜利

游戏信息

  • 类别:冒险解谜
  • 厂商:Shanghaiwindy
  • 备案号:沪ICP备15036213号-2A
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • MD5:8b5b5436edad4e19a210949e7ad13b80
  • 包名:com.shanghaiwindy.PanzerWarOpenSource

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